德國出差趣文,瓶瓶罐罐回收換錢這檔事

恩,除了去年蜜月有草草晃過德國這個國家。
大概就是今年被公司指派來支援,才能好好了解這個國家的文化和相處方式吧。
目前,大概就是德文苦手看不懂、不會說這個問題以外,到是生活上還沒有什麼太大的狀況出現。

目前看到比較特別的,就是每一間超市都有瓶罐回收機,可以把購買飲料的押金退還。
(雖然在美國有看過,但是很少有看到有人去做回收;台灣聽說也有,但是新聞看過劣根性的狀況。)
德國,嚴格來說,吃得簡單的一餐可以塞肚子的,大概四至五歐元,就可以找的到。
而這個飲料塑膠瓶,一個基本可以換0.25歐元,其實認真點蒐集,不無小補呢。
難怪常有看到流浪漢在撿觀光客遺留的瓶罐,可以換錢的寶啊!

扯遠了,總之人生有很多種的第一次,聽說這個回收機設計得很好使用,即使語言不通好像也不太會遇到困難(?)
總之,首先要先學會辨識什麼是可以退錢的瓶罐,基本上可以拿去退幣回收機處理的,上面都有一個回收標誌。
當然也有不能退款的那種瓶子,那種材質明顯摸起來比較硬,但是要丟到回收類的垃圾桶就是了。

首先,每個超市都會有類似長這樣的回收機,有的一進門口會看到,有的是要走到深處。
玻璃瓶我還沒試過,不過這台看起來下面還可以回收酒類的塑膠盒。
螢幕也很貼心的可以選德文或英文顯示,不過基本上不需要這個語言切換功能。
德國的瓶罐退幣回收機 德國的瓶罐退幣回收機

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[動畫] 長騎美眉

長騎美眉 LONG RIDERS!

這部動畫,跟爆音少女有類似的詮釋手法,來介紹一個運動喜好。
不過,剛開始幾畫,就會讓人體驗到,騎一台像樣的腳踏車,真的是一個無止盡的錢坑呀!
騎腳踏車的熱趣,跟機車有點像,享受美景和貼身體驗,目的地是美食與溫泉。蠻愜意的。
不過動畫不知道是經費有限,還是過度使用3D CG來表現,有一些畫風和細節,沒有處理得很好(或又是說大量的BUG可以吐槽)。
但若不講究這細節,劇情算是有趣,也能感受到女主角從什麼都不懂,單純一開始有興趣,而變成熱情想挑戰騎腳踏車。
這是算其中一部跟運動題材有相關的動畫作品,大家可以輕鬆的瀏覽無負擔。

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[動畫] 這個美術社大有問題!

這個美術社大有問題!
(日語:この美術部には問題がある!)

這個算是近期還不錯看的校園青春戀愛的動畫作品。
描述一個美術社團的成員,單純女主角單相思一個二次元控的中二男主角,所發生的一些趣事(蠢事)。
可以輕鬆地觀賞體驗劇情,畫風也是很舒服的表現。

倒是發現OP是水樹奈奈的歌曲,理論上應該這部作品人氣有一定水準吧(疑)。

WIKI:
https://zh.wikipedia.org/wiki/這個美術社大有問題!

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[動畫] 異世界食堂

異世界食堂

以食物為題材的作品,其實一直以來都有。
但是,若以一個日本和食,串接到一個異世界給那邊的人吃,那不就是一件很有趣的內容?
那這部作品就是大概這樣的主軸世界觀,一個廚師烹煮給這些遇到問題或是麻煩,透過每周一次的食物來化解心中的糾結。
頗有趣的一個故事,感覺店主殤叔(?)好累喔!XDDDD
白天應對現實世界的日本食客、深夜面對這些神奇的角色。
算是輕鬆小品,可以品嘗動畫配東西吃。

我不會說我學到如何烹煮馬鈴薯,是從這邊學來的…XD

WIKI:
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%95%B0%E4%B8%96%E7%95%8C%E9%A3%9F%E5%A0%82

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《動畫》來自深淵

《來自深淵》(日語:メイドインアビス)

這部動畫,算是近來觀看的,算是有趣的背景設定和題材表現方式。
畫風和音樂都配得不錯,評價算是喜歡。
不過,因為目的和內容,後期是比較血腥和詼諧的表述,會有反差的胃痛感來享受劇情的轉折。
感受的到,深淵裡要生存那種無助渺小感。

倒是動畫組自創的劇情,看過以後才知道為什麼會有公幹的狀況了。
這集讓女主角整個白癡化,可能劇組想趕劇情,也可能是想強接後面的故事。
看過之後,才會覺得原來之前的評價,是這麼一回事的感覺。

也許還是需要看原著,會比較好。

WIKI
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BE%86%E8%87%AA%E6%B7%B1%E6%B7%B5_(%E6%BC%AB%E7%95%AB)

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『動畫』動畫同好會(アニメガタリ)

動畫同好會(アニメガタリ)

這部動畫本來以為是個單純的社團活動來介紹日本動漫文化。
不過感覺上有點崩壞的結局,故事的主線表現有點莫名其妙的瞎、跳痛。
第一集鋪的梗,最後兩集才草草收尾,有點太跳了。
就用它第三集的名言來結束他可能會比較好喔…:P

OP和ED是不錯,轉OP的沙畢斯方式也很有趣,只是劇情和轉場手法有點不知道怎麼去評論。

WIKI
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%90%8C%E5%A5%BD%E4%BC%9A

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難得閒暇時光之DIY記趣

小K6的盤絲洞又增加了一個新迴路(誤)。
1.
為了避免風扇溫度開關接頭斷線,又造成不必要的引擎大修損失。
暫時替代方案是多一個風扇RELAY啟動訊號LED燈,啟動就亮燈。
監控冷卻風扇是否有導通啟動和顯示溫度降溫,就先這樣監控比較。

2.
雨刷水箱每天都會滴滴滴的漏水,臨時要洗前檔卻噴不出水的窘境很煩躁。
暫時先用公司外勤專用法寶萬用矽利康,填SEAL縫和雨刷泵浦插口縫。
以水箱的通大氣水壓,應該可以防漏一陣子吧?!
先這樣觀察看看。

3.
本因警示聲音太虛,改了BOSCH外掛高低音喇叭的RELAY迴路。
最近常常行進間需要時又按了沒聲音,停車後找問題又偏偏沒問題很惱人。
乾脆重新確認迴路的接線,重新絞線固定上適合的熱縮套。
另外為了緊急需要卻又臨時按步出無聲音的意外保險。
再把原來小K6本來就有的第二組喇叭接頭,再接回一個勁戰用的SAKURA 2.5A 108dB的喇叭。
當外掛RELAY迴路臨時失效輔助聲音。
應該這樣至少還有個機車聲音的喇叭警示需求吧。

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「動畫」櫻花任務SAKURA QUEST

櫻花任務 (日語:サクラクエスト)

雖然知道日本跟臺灣已經有高齡化與城鄉老人服照問題。
這個動畫也算是一個很貼切目前現實的題材故事。
主角是曾經在這個因慶祝遊覽人數的幸運兒,當上國王。
因緣際會,在若干年後這個鄉鎮因人口外流,而約聘到這再當一次國王。
任務就是一黏約聘時間,響辦法振興當地的經濟與觀光。
而從一開始討厭鄉下,陸續發現自己能為這個高齡鄉村貢獻些什麼的愛上這份國王的工作。
還蠻感動的一部動畫,推薦給各位。

https://zh.wikipedia.org/zh-hant/櫻花任務

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「動畫」Re:CREATORS

Re:CREATORS

如果一個小說家、漫畫家、動畫或遊戲創作者,因為某個角色的設定造成空前人後的人氣與熱門之後,他/她就會活生生的出現在眼前,那會是什麼樣的感想與狀態呢。
這部動畫,就是在述說著這樣的一個世界觀,無論出現的角色屬性是正義的一方、邪惡的一方、或者是亦正亦邪的一方。
而創作者本身,會因為創造故事、畫風、設定,各種備受期待的壓力和自我要求,而感受到痛苦、無力與無助。
甚至,因為不如人的自卑悲感而去傷害可能是好友或同好,造成無法挽回的局面和結果。這也是一部分需要思考與省思的。
總之,整體劇情看似誇張不合理和一些提早領便當的結果,至少最後收尾的結果也算是給了一個圓滿。
畢竟,每個角色本來的設定,就是那本人的個性與信念,貫徹所謂自己的信仰,付諸執行,無論最後是好是壞,都給大家自由評斷。
故事算很有趣,內容簡單但是又很龐大,需要消化一下。

wiki:
https://zh.wikipedia.org/zh-hant/Re:CREATORS

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影評_看懂《讓子彈飛》这个信仰與人性並行的社會

這部電影 讓子彈飛,算是近年來很有特色的中國電影。
即使不知道想表達內涵寓意,可以讓人覺得荒妙有趣的看完。
如果鉅細靡遺的研究對話、行為、想法、畫面,又可以品嘗到需要省思的大量訊息。
所以,也因為這樣,有很多的討論和分析這部電影,導演想表達什麼的文章。
看到這個影評的分析,好像又發現一些之前沒看過、沒注意到的細節。
有趣有趣。

影評看懂《讓子彈飛》这个信仰與人性並行的社會

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